2. Richtungstest
Der Listener bleibt im Zentrum. Wähle eine feste Richtung für die Quelle.
Phase 2 · SoundAPI 3.0.0
Teste Richtung, Entfernung, Drehung und bewegte Soundquellen. Für die HRTF-Tests sind Kopfhörer stark empfohlen.
Setze Kopfhörer auf und starte das Audio. Der Testton enthält bewusst breitbandige Anteile, damit HRTF vorne/hinten besser unterscheiden kann.
Der Listener bleibt im Zentrum. Wähle eine feste Richtung für die Quelle.
Die Richtung bleibt erhalten; nur der Abstand der Quelle ändert sich.
Die Soundquelle bleibt an derselben Weltposition. Drehe nur den Hörer – genau wie später mit A/D im Spiel.
Tastatur: A/D drehen jeweils 15°.
Lass den Ton kontinuierlich um den Listener kreisen. So hörst du Übergänge zwischen vorne, Seite und hinten.
Die Quelle wird zufällig auf eine der vier Hauptrichtungen gesetzt. Die Lösung bleibt verborgen, bis du antwortest.
Die Karte ist nur für Entwicklung und Kontrolle gedacht. Im Blindtest wird die Quellenposition absichtlich versteckt.
Hinweis: 2 Ausgabekanäle sind für HRTF-Kopfhörer normal. Das bedeutet nicht, dass vorne/hinten unmöglich ist.