Phase 2 · SoundAPI 3.0.0

HRTF-/3D-Audio-Testlabor v1.0.1

Teste Richtung, Entfernung, Drehung und bewegte Soundquellen. Für die HRTF-Tests sind Kopfhörer stark empfohlen.

Audio noch nicht aktiviert SoundAPI –

1. Audio aktivieren

Setze Kopfhörer auf und starte das Audio. Der Testton enthält bewusst breitbandige Anteile, damit HRTF vorne/hinten besser unterscheiden kann.

2. Richtungstest

Der Listener bleibt im Zentrum. Wähle eine feste Richtung für die Quelle.

Quelle:

3. Entfernung

Die Richtung bleibt erhalten; nur der Abstand der Quelle ändert sich.

4. Listener drehen

Die Soundquelle bleibt an derselben Weltposition. Drehe nur den Hörer – genau wie später mit A/D im Spiel.

Tastatur: A/D drehen jeweils 15°.

5. Bewegte Quelle

Lass den Ton kontinuierlich um den Listener kreisen. So hörst du Übergänge zwischen vorne, Seite und hinten.

6. Blindtest: Richtung erkennen

Die Quelle wird zufällig auf eine der vier Hauptrichtungen gesetzt. Die Lösung bleibt verborgen, bis du antwortest.

Noch kein Test aktiv.
Richtig: 0 Versuche: 0 Trefferquote:

7. Debug-Ansicht

Die Karte ist nur für Entwicklung und Kontrolle gedacht. Im Blindtest wird die Quellenposition absichtlich versteckt.

Listener0, 0, 0 · 0°
Quelle
Modusstatisch

8. Audio-Diagnose

Context
3D-Voices
Max. Ausgabekanäle
Basislatenz
Ausgabelatenz
Dekodiert

Hinweis: 2 Ausgabekanäle sind für HRTF-Kopfhörer normal. Das bedeutet nicht, dass vorne/hinten unmöglich ist.